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火墙是法师的最中心群攻技能,放后地面会燃起一片火海,对覆盖面内的怪物造成一直有灼烧伤害,还能挡住怪物走位。每一个玩家在网站游戏当中都是有自己独一份的职业技能,而火墙能和不一样职业的独一份技能没毛病配合,提升团队打架效率。当年组队刷祖玛寺庙,我玩法师负责放火墙,队里的战士和道士各有自己独一份的职业技能,我们配合得贼心有灵犀。战士的独一份技能是刺杀剑术,隔位穿刺无格挡,我会早准备在怪物堆一堆区铺火墙,战士把怪物拉到火墙里,再用刺杀剑术准得很输出,既能用起来火墙的一直有伤害,又能发挥刺杀的高伤占占优势。道士的独一份技能是施毒术,红绿毒减防掉血,我放完火墙后,道士给火墙里的怪物上毒,两种效果叠一起,怪物掉血速度翻一倍。有次碰到一群祖玛卫士聚堆,我火墙拉满封锁走位,战士卡位刺杀,道士一直有施毒,几分钟就把一群怪物清完了。每一个玩家在网站游戏当中都是有自己独一份的职业技能,火墙作为法师的最中心技能,能很好地配一起别的职业的血色祭坛是游戏中萌新向的中间茬儿地图,地图内的怪物以血色蝙蝠血色蠕虫低级血奴为主,当中怪物的级别不算贼高,普遍在2030级之间,攻击与防御也比较薄弱。老鼻子高阶玩家认为这里的怪物没有刷取价值,但对于萌新玩家来说,这片地图的低级别怪物是攒着经验、攒着打底的材料的顶好的选择,其越练越猛价值不能小瞧。萌新阶段我刚将法师等级提升到18级,之前在银杏山谷刷怪的经验已经不能满足升级需求,而高阶地图的怪物又过于贼猛,压根不能扛得住。行会里的老鸟建议我前往血色祭坛,告诉我当中怪物的级别不算贼高,对路子萌新中间茬儿。我半信半疑地进入地图,发现这里的怪物确实不难对付,我的小火球技能就能不费劲击杀血色蝙蝠,而且怪物刷新频率贼高。在血色祭坛刷怪的日子里,我不仅获得了稳得很的经验加成,还攒着了堆成山打底的材料。血色蝙蝠掉落的蝙蝠翅膀、血色蠕虫掉落的蠕虫毒液都是制作初期装备和药剂的最中心材料,我将这些材料出售给交易行的玩家,获得了第一桶元宝。有乾坤追魂钩是道士的特殊武器,弯钩状的武器带着暗纹,攻击方式独一份,能勾拉怪物和玩家,还能放风筝触发施毒效果。用他的时候,准保要当心点到的情况就是这个位置的贼能打的方式,不一样点位的攻击效果差异贼大。刚拿到乾坤追魂钩的时候,我不管在什么位置都直来直去用他攻击,结果发现有时候能勾到怪物,有时候却勾空,施毒效果也经常触发输了。后来慢慢摸索才发现,准保要当心点到的情况就是这个位置的贼能打的方式,在怪物的侧后方用钩子,勾拉搞定了率和施毒触发率都会大幅提升。我带着乾坤追魂钩去蜈蚣洞刷怪,专门找怪物侧后方的位置攻击,果真如此勾拉搞定了率变高了,还能准得很把怪物勾到自己面前,让召唤的神兽顶住伤害。有次碰到一个抢怪的玩家,我在他侧后方用乾坤追魂钩勾拉他,一起触发施毒效果,把他的血量一直有往下压,他想跑都跑不掉,最后只能回城。准保要当心点到的情况就是这个位置的贼能打的方式,乾坤追魂钩不是瞎攻击就能发挥效果的,找对点位才能顶大的化他