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骨魔洞是游戏里的后期高难地图,里面布满了骨魔小怪和骨魔BOSS,怪物的防御和攻击都很贼猛,还会放剧毒,自个儿刷图贼难过关,是玩家刷高等级装备、攒少见得很材料的顶好的之地。很多玩家组队去骨魔洞刷图,却因为队伍配一起不合情合理,老多回团灭,浪费很多药钱,却不知道,骨魔洞进行队伍的配一起,做好配一起,才能不费劲过关、拿奖励。我第一次组队去骨魔洞刷图,和两个法师组队,本以为法师群伤强,能嗖嗖快清怪,结果一进去,就被一群骨魔小怪围着打,法师脆皮,扛不住伤害,没一会儿就被挂掉了,我也没能幸免,团灭了好几次,药钱浪费了一大堆,还没刷到多少东西,特别郁闷。后来我才知道,骨魔洞进行队伍的配一起,合情合理的队伍配一起,才能不费劲扛得住里面的怪物。顶好的的配一起就是一战士、一法师、一道士,分工门儿清:战士站在前面扛伤害,拉怪聚堆,用烈火剑法和刺杀剑术攻击;法师在中间铺火墙、放冰咆哮,清怪输出,借助火墙的一直有灼烧,嗖嗖快清掉小怪;道士在暗之黄泉教主是游戏中地下夺宝玩法的最中心守护BOSS,全身萦绕着暗黑雾气,手持黄泉法杖,攻击带着幽冥腐蚀特效,可一直有往下压玩家血量与装备耐久,还能召唤幽冥小怪形成包围圈。地下夺宝玩法的最中心是打败守护BOSS获取宝箱内的稀罕得很道具,而为何战士在地下夺宝玩法中更有占占优势,在好几回闯关暗之黄泉教主的过程中,我逐渐找到了答案战士的高防御、近距离一眨眼炸场输出特性,能准得很配一起BOSS战与夺宝场景的需求。第一次参加地下夺宝玩法时,我选择法师职业组队闯关暗之黄泉教主。本以为放风筝输出能躲开BOSS的腐蚀攻击,结果BOSS召唤的幽冥小怪机动性猛到炸,贼快就将我包围,腐蚀特效让我的血量一直有下降,法师的脆皮特性让我老多回阵亡,压根不能稳得很输出。而同行的战士队友却能凭借老鼻子防御顶住BOSS与小怪的双份的攻击,还能凭借烈火剑法的一眨眼炸场输出嗖嗖快清掉小怪,为团队开辟输出空间。这次经历让我第一次意识到,为何战士在地下夺宝玩法中更有占占优势。裁决之仗是战士的35级顶级武器,黑色铁制长杖刻着龙纹,物理攻击高到离谱,是战士的终极追求之一。这把武器的有奔头得要靠重铸激活,在重铸系统当中,能让裁决之仗的属性进一步提升,甚至解开多出来来的特效。当年我花了一大半年的积蓄,才在交易行买到一把平平无奇裁决之仗。穿上后虽然战力有提升,但总觉得还差点意思。后来游戏推出重铸系统,听老鸟说在重铸系统当中,用金刚石和装备材料能重铸裁决之仗,提升属性还可能出特效。我赶紧去封魔矿区挖矿合成金刚石,又刷了很久的祖玛寺庙攒装备材料。凑齐了材料后,我心里发慌地把裁决之仗放进重铸系统。第一次重铸只提升了一点攻击,第二次重铸居然解开了烈火加成特效,用烈火剑法时伤害提升20%。带着重铸后的裁决之仗去PK,双烈火秒人的概率大幅提升,以前打不过的对手现在能不费劲拿下。闯关祖玛教主时,烈火剑法的高伤配合裁决之仗的特效,打BOSS的速度快了多一倍。在重铸系统当中,裁决之仗搞定了蜕变,从平平无奇神器变成了顶级